碎碎念 游戏测试过程中,使用GM(GameManager)是再正常不过的一个操作。 测试用GM功能与魔兽争霸在全局聊天输入”Who Is Your Daddy”,GTA系列调出控制台输入各种CheatCode的功能相比,本质上 …
作者: Irishi.bc
从Unity Recorder简单介绍BUG记录工具
引言 测试期间记录BUG现象的方式有多种,记录并反馈游戏表现是一个最直观的形式。 Editor环境下进行功能测试时,一般情况下大家用来记录bug现象的方式和现象有: 1.截图 一般使用某些软件自带的截图工具, …
年终总结
2020年,也不过是又一年。 令人感慨的是,来到杭州的26个月,感觉时间行走的速度明显的加速。朋友戏称是网易生活的充实。 干了不少活,玩了不少游戏,也做了不少视频。但近些日子确实觉得自己有些退步。需 …