转载自: https://www.jianshu.com/p/016face34094 在Unity的开发中,有时候我们会有需求,希望将Unity程序中的字符串保存到系统的剪贴板中,可以在其它的程序中粘贴。不过我们在搜索引擎中搜索到的方法,都是需要去 …
分类: 技术(伪)
游戏测试·关于GM的碎碎念
碎碎念 游戏测试过程中,使用GM(GameManager)是再正常不过的一个操作。 测试用GM功能与魔兽争霸在全局聊天输入”Who Is Your Daddy”,GTA系列调出控制台输入各种CheatCode的功能相比,本质上没有区别。 他们令游戏 …
从Unity Recorder简单介绍BUG记录工具
引言 测试期间记录BUG现象的方式有多种,记录并反馈游戏表现是一个最直观的形式。 Editor环境下进行功能测试时,一般情况下大家用来记录bug现象的方式和现象有: 1.截图 一般使用某些软件自带的截图工具,比如QQ、微 …