偶尔会捣鼓捣鼓自己的WP,虽然现在依旧不懂网络协议,不懂服务器,不懂数据库的种种,但不妨碍我会打字啊! 在 https://fatesinger.com/ 上看到的一篇博客,突然也被激发了review的冲动。他也是接的龙!所 …
游戏测试·关于GM的碎碎念
碎碎念 游戏测试过程中,使用GM(GameManager)是再正常不过的一个操作。 测试用GM功能与魔兽争霸在全局聊天输入”Who Is Your Daddy”,GTA系列调出控制台输入各种CheatCode的功能相比,本质上 …
从Unity Recorder简单介绍BUG记录工具
引言 测试期间记录BUG现象的方式有多种,记录并反馈游戏表现是一个最直观的形式。 Editor环境下进行功能测试时,一般情况下大家用来记录bug现象的方式和现象有: 1.截图 一般使用某些软件自带的截图工具, …
