简单介绍一下Animator的状态机结构,如图所示: SubState […]
分类: 技术(伪)
WordPress 6.1.1更新后的编辑器报错处理
转载自: https://www.manfridayit.co.uk/ […]
简析动作和打击帧系统设计
什么是动作? 每个角色模型,最基本的战斗动作、UI动作等动作资源。本篇 […]
简单介绍一下Animator的状态机结构,如图所示: SubState […]
转载自: https://www.manfridayit.co.uk/ […]
什么是动作? 每个角色模型,最基本的战斗动作、UI动作等动作资源。本篇 […]