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白菜电波

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分类: 技术(伪)

Unity·对Animator配置资源下所有子状态机进行逻辑处理

2023年6月20日 Irishi.bc技术(伪)

简单介绍一下Animator的状态机结构,如图所示: SubState中 又包含若干可能的最终State,理论上可以层层嵌套 当我们需要利用到Animator的静态资源进行一些配置操作或配置检查时,需要利用到AnimatorControl …

WordPress 6.1.1更新后的编辑器报错处理

2023年2月13日 Irishi.bc技术(伪)

转载自: https://www.manfridayit.co.uk/blog/general/wordpress-6-1-1-update-admin-error/ 更新了WP后,突然发现文章编辑器抛异常,但作为JS + WEB白痴从来不动代码,就很纳闷。 搜了下原来是更新后网页 …

简析动作和打击帧系统设计

2022年8月29日 Irishi.bc技术(伪)

什么是动作? 每个角色模型,最基本的战斗动作、UI动作等动作资源。本篇以战斗中动作为例。 NAP角色动作的基本框架 什么是状态机? 简而言之就是控制角色模型播放动作的一个控制器。 一个状态下只能播放一 …

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